• Cardline-Animaux
Cardline-Animaux

Cardline-Animaux (2013)

Édité par Bombyx

Créé par Frédéric Henry

Illustré par Gaël Lannurien

Note moyenne 5.0 (2 avis)

15
7+
2-8
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Présentation du jeu

Dans Cardline Animaux, il s’agit de classer des espèces sur une ligne selon leur taille, leur poids, ou leur espérance de vie.

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Pour gagner, il faut parvenir à placer correctement toutes ses cartes.

    Principe du jeu

    On place une carte au centre de la table. Chaque joueur reçoit 5 cartes en début de partie, qu’il place devant lui, face animal visible. A son tour de jeu, il doit prendre une de ses cartes et la placer au bon endroit sur la ligne commune. Ensuite, il retourne la carte et vérifie avec les informations notées au dos. Si la carte est bien placée, elle vient compléter la ligne et le joueur a une carte en moins ; sinon, on la place au bon endroit, et le joueur pioche une autre carte.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    110 cartes, 1 règle du jeu, 1 inventaire.

    Référence

    BOM-CARANIM01

    EAN

    Code : 3558380018117

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A402 Jeu de séquence

    Jeu de règles comportant des éléments qui doivent se suivre selon un ordre précis, une séquence, une chronologie, une série, etc., en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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    Analyse psychologique

    Analyse du matériel

    Remarques